Paper sigradi2006_p010d:
Olhares múltiplos, ou como conceber um espaço de conhecimento para a cidade de São Carlos

Cumulative Index of Computer Aided Architectural Design
in Spanish

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id sigradi2006_p010d
authors Pratschke, Anja and Peronti, Rodrigo
year 2006
title Olhares múltiplos, ou como conceber um espaço de conhecimento para a cidade de São Carlos
source SIGraDi 2006 - [Proceedings of the 10th Iberoamerican Congress of Digital Graphics] Santiago de Chile - Chile 21-23 November 2006, pp. 377-380
summary O artigo aqui proposto apresenta e analisa estratégias para a concepção de diversas interfaces computacionais destinadas a organizar e disponibilizar conteúdos referentes ao patrimônio histórico, cultural, material e imaterial da cidade de São Carlos, no estado de São Paulo, Brasil. Parte integrante de um amplo projeto de pesquisa em políticas públicas financiado pela Fapesp, tal interface configura-se como uma base de dados integradora de vários centros, patrimônios arquitetônicos e museus. Buscando manter vivas as dinâmicas culturais da comunidade, a preservação e o acesso físico e virtual a tais patrimônios contribuem para a valorização das culturas tradicionais, e reforçam o sentimento de pertencimento e de identidade, garantindo conseqüentemente a permanência desse patrimônio para as futuras gerações. A pesquisa interdisciplinar envolve pesquisadores da área das ciências da informação, ciências da computação e arquitetura, além de centros de memória, associações e museus. Concebida inicialmente, em 2004, como simples base de dados, viu sua estrutura complexizar-se ao confrontar-se com a necessidade de acesso a seus conteúdos pelos habitantes da cidade, permitindo-lhes compreender sua história. Propõe-se atualmente a organização temática de conteúdos, permitindo o acesso a partir de diversos tipos de terminal – computadores, palms, telefones celulares, quiosques de acesso, ambientes imersivos, etc. –, assegurando a divulgação e a atualização da base de dados de forma múltipla, incluindo a sociedade como um todo. Para melhor compreensão da proposta, o artigo compara os diferentes procedimentos de produção de interfaces de alguns projetos realizados junto ao DIGICULT, UNESCO. Serão categorias analíticas os critérios de design, as maneiras de acesso aos conteúdos, os princípios de navegação e as opções tecnológicas. Diversas ações auxiliam o processo de concepção das interfaces: o desenvolvimento de software, o levantamento de dados e sua inserção nas bases de dados, que permitirão aos diferentes centros gerar conteúdos. Compreende-se, porém, que o planejamento de outras ações a serem desenvolvidas posteriormente ao final da pesquisa é fundamental para assegurar a permanente contribuição de geração de conteúdos. Esse é, em fim de contas, o objetivo de um projeto de pesquisa em políticas públicas, em seu esforço de tornar-se uma prática. Sua efetivação demanda uma mudança na maneira de pensar e organizar processos de aprendizagem e de tratamento de informação, para que cada usuário possa contribuir para esse espaço de conhecimento coletivo. Para que, em última instância, seja levado a conscientizar-se do seu papel no momento histórico atual, identificando e reconhecendo temas históricos, deixando-se convidar a agir e influenciar o rumo da História. A integração de diferentes áreas do conhecimento, o exercício da inter- e transdisciplinaridade e, principalmente, a possibilidade de lidar pessoalmente com objetos de pesquisa, permitem mesclar o concreto, o imaginário e o virtual, na construção ou reconstrução de realidades passadas, presentes e futuras.
keywords herança cultural; espaço de conhecimento; base universal de dados; simulação; interação; interdisciplinaridade
series SIGRADI
email pratschke@sc.usp.br
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last changed 2006/11/13 08:25
 
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